关于这款游戏
Alaloth: The Four Kingdoms of the Four Kingdoms 是一款技能驱动的 ARPG 游戏,灵感来自于博德之门和永恒之柱等经典作品。游戏设置在一个丰富的幻想世界,类似于中世纪最黑暗的时期,提供快节奏的动作和深刻的叙事。
- 掌握独特的硬核战斗系统
- 通过选择不同的权力方式、职业和技能来自定义你的角色
- 探索、制作、获得声望并解锁新任务
- 从 4 个可玩的种族(人类、精灵、矮人、兽人)、40 多个房屋和氏族中选择一个来为之而战,每个种族都有自己的历史。第一次通关后,在四大王国中开始你自己的遗产
- 12 位有着自己背景故事的难忘同伴,随时准备在您的旅程中加入或与您战斗
阿拉洛斯是一个黑暗之神,他开启了他的万神殿,来到了凡间。他被囚禁在风暴谷中,人类、兽人、精灵和矮人四大王国交汇于此。他发自山谷之心,将邪恶散播到整个王国,决心熄灭所有以这个世界为家的人的任何希望之光。
风暴、怪物、瘟疫、冲突和巨龙困扰着这片土地——在监狱中击败阿拉洛斯需要力量和勇气。
阿拉罗斯的世界由四个广阔的领土组成。西北部是金木森林和拉拉斯提尔共和国,精灵们保护着众神的秘密。东北方是名为基莫特之牙的山脉,居住在这片巨大岩石地区的矮人:卡拉克霍恩。在西南方向,您会发现荒地,即兽人统治的巴加荒凉之地。在东南部,人类将文明带入了黄金时代,拥有广阔的海湾地区,城市、商人和繁荣发展:埃德雷斯特的祝福王国。
硬核战斗系统与全新的等距游戏相结合,在与各种敌人的挑战性战斗中具有壮观的动作。你必须仔细计划下一步的行动。一个鲁莽的动作,你就死了。
通过从三种不同的力量方式(武器、众神、自然)中进行选择来自定义您的战士,每一种方式都有三种不同的职业可供选择。玩家可以在任务期间遇到十二个不同的 NPC,这些 NPC 可以加入他们,这取决于角色的阵营。
所以,我已经玩了几个小时了,经历了几个战斗区域,甚至有一个区域奖励了我一把传奇的剑。我对比赛的整体看法是积极的。艺术是美妙的,有几个独特的区域和相当多的不同敌人。然而,另一方面,角色模型,尤其是面孔,需要一些爱。
从等距的角度来看,战斗是相当独特的,但我注意到有些能力虽然非常强大,但冷却时间确实很短。这使得战斗有些不平衡,至少在游戏早期,因为我可以施放地震,备份并运行,然后返回并再次施放地震。随着开发人员得到更多反馈,这可能会得到平衡。
抢劫感觉很好,有一些独特的物品和很酷的东西要找。比赛本身很有趣,你是如何与其他冠军竞争的,但我不确定是否平衡,因为虽然我已经清理了几个战斗区域,但其他三个冠军还没有完成一个。也许我不明白这是怎么回事,或者冠军球队现在速度很慢。我认为UI需要做很多工作,可能是迄今为止我最薄弱的领域。它很难导航,在某些地方,甚至很难看。
总而言之,我认为游戏需要全面改进,但我肯定很喜欢早期访问版本。不管你是否愿意,这是个人的喜好,但我认为这里有足够的东西让我为即将到来的事情感到兴奋。